僕は全然大会にでないけど
温すぎるEDHより少しピリッとして
競技自体の楽しみもあり、ファンの楽しみもある方が好きだ
何か一個のデッキが完全にゲームを支配してしまっていて
本当のゲーム理論の用語的に他の人がNULLプレイヤーになってしまうものは楽しくない。
けどどんなデッキでも勝ちうるなら、本人が許容する範囲で自分がプレイすればいいんじゃないだろうか。
勝ち負けじゃなくてゲームに自分がどう影響したかが現れれば十分楽しいと思うんだけどな
噂のEDH本のウリルデッキのように楽しめばいいと思う。
そして僕は黒き剣のダッコンに黒緑剣と黒白剣をつけて殴る。
温すぎるEDHより少しピリッとして
競技自体の楽しみもあり、ファンの楽しみもある方が好きだ
何か一個のデッキが完全にゲームを支配してしまっていて
本当のゲーム理論の用語的に他の人がNULLプレイヤーになってしまうものは楽しくない。
けどどんなデッキでも勝ちうるなら、本人が許容する範囲で自分がプレイすればいいんじゃないだろうか。
勝ち負けじゃなくてゲームに自分がどう影響したかが現れれば十分楽しいと思うんだけどな
噂のEDH本のウリルデッキのように楽しめばいいと思う。
そして僕は黒き剣のダッコンに黒緑剣と黒白剣をつけて殴る。
テスト期間はギャザ熱が上がる
2012年1月30日 TCG全般もんじテストに来い。
岡田は留年の危機。
俺がやるべきは留数定理。
さぁ頑張れもんじ!
そんなデッキが組めるなら偏微分方程式も解けるはずだ!
金融工学の単位来てるといいな~
デスクラウド打ちたい
岡田は留年の危機。
俺がやるべきは留数定理。
さぁ頑張れもんじ!
そんなデッキが組めるなら偏微分方程式も解けるはずだ!
金融工学の単位来てるといいな~
デスクラウド打ちたい
テスト期間にギャザ熱は上がる。
死の勝利デッキがショーテルを使ってニマナブーストしてみたが向こうから江村が出てくるだけだった。
でも早くなった。
闇の隆盛でライフ5以下の時系がかんばってくれないと先はない。
頑張って欲しい。
死の勝利デッキがショーテルを使ってニマナブーストしてみたが向こうから江村が出てくるだけだった。
でも早くなった。
闇の隆盛でライフ5以下の時系がかんばってくれないと先はない。
頑張って欲しい。
最近1ターン目に手札を全部もしくは半分ぐらい使うデッキばかり使っているから
手札を使って動く爽快感に頭がジャックされてきた
どうしよう。
もうスタックスか死の勝利しか使いたくない…
でもEDHは楽しいのね。
もんじさんとzoeさんに調整してもろたら凄く使いやすくなった。
感謝感謝
手札を使って動く爽快感に頭がジャックされてきた
どうしよう。
もうスタックスか死の勝利しか使いたくない…
でもEDHは楽しいのね。
もんじさんとzoeさんに調整してもろたら凄く使いやすくなった。
感謝感謝
明日三時から祝賀会です。
2011年12月28日 TCG全般 コメント (2)カダシにビールかけるの?
祝賀会は三時からだらだらとやってまいります。
いつでもどなたでもお越しください。
変態デッキ共が御相手いたします。
祝賀会は三時からだらだらとやってまいります。
いつでもどなたでもお越しください。
変態デッキ共が御相手いたします。
早大ギャザ部が名を挙げる
2011年12月26日 TCG全般 コメント (6)我らが部のエース:カダシこと岡田尚也がファイナルズで勝ったらしいです。
優勝おめでとう!
わが党の大勝利です!!!
良かった。良かった。
早稲田のサークル紹介誌の提出ミスって来年部員ゼロで廃部だと思ったよ。
これで宣伝になるね!
早大ギャザ部の部員は皆、オリジナルデッキを好むけど(メタのデッキが無くてテストプレイもできないぐらい→カラーコピーで有名なデッキを作ってまわして遊ぶ。)
ほんとに優勝してしまうとは。
皆似たような面白おかしくもなんとも無いデッキを使っている中、楽しいデッキを使って勝ったのは素晴らしい…。
やっぱギャザはそうだよね!
デッキ自分で思いついてこそ楽しいデュエル!(テンプレデッキも良くできてて面白いけど)
俺達もカダシに続いてがんばろう!
さぁ君も早大ぎゃざ部へ!
優勝おめでとう!
わが党の大勝利です!!!
良かった。良かった。
早稲田のサークル紹介誌の提出ミスって来年部員ゼロで廃部だと思ったよ。
これで宣伝になるね!
早大ギャザ部の部員は皆、オリジナルデッキを好むけど(メタのデッキが無くてテストプレイもできないぐらい→カラーコピーで有名なデッキを作ってまわして遊ぶ。)
ほんとに優勝してしまうとは。
皆似たような面白おかしくもなんとも無いデッキを使っている中、楽しいデッキを使って勝ったのは素晴らしい…。
やっぱギャザはそうだよね!
デッキ自分で思いついてこそ楽しいデュエル!(テンプレデッキも良くできてて面白いけど)
俺達もカダシに続いてがんばろう!
さぁ君も早大ぎゃざ部へ!
モダンのウーズデッキ
2011年9月1日 TCG全般献身のドルイドが凄く強い。
自殺できるところとか。
しかも、極めつけが、ドラヌル、宿命のネクロマンサー、キキジキ
ウピョルルゥ
これで大勝利ね!!
明日天気になぁれ!
自殺できるところとか。
しかも、極めつけが、ドラヌル、宿命のネクロマンサー、キキジキ
ウピョルルゥ
これで大勝利ね!!
明日天気になぁれ!
白ウィニー組んでみた。
もともとレガシーで組みたかったけど、モダンもいいんじゃないかな。
モダンな白ウィニー
コンセプト:白の小さいシステムクリーチャーでいい感じに妨害してもたつかせて、全体強化で決める。
// Lands
4 [TSP] Flagstones of Trokair
14 [TSP] Plains (4)
// Creatures
4 [CHK] Isamaru, Hound of Konda
4 [ALA] Knight of the White Orchid
4 [SOM] Leonin Arbiter
4 [9E] Savannah Lions
4 [TSP] Serra Avenger
4 [M10] Elite Vanguard
3 [ALA] Ranger of Eos
// Spells
4 [M10] Silence
4 [M10] Honor of the Pure
4 [CFX] Path to Exile
3 [R] Disenchant
// Sideboard
SB: 4 [WWK] Kor Firewalker
SB: 4 [CHK] Samurai of the Pale Curtain
SB: 4 [10E] Wrath of God
SB: 3 [ALA] Ethersworn Canonist
バイアルを出すタイミングがないから抜いた。
ミラクルはコンセプトに合わなくて遅くて弱かった
ヒーローも同じく抜けた。
M12の素晴らしいクレリックを白蘭の騎士抜いて入れようか迷っている。白蘭いらない。
コンセプトに合うからエーテル先生はメインまであり。
相手のデッキを知っていれば沈黙が素晴らしい。
息切れがそこそこ激しい。→再誕の宣言を入れるか迷う。
アヴェンジャーが微妙。
コンボがなかなかいない。青もいない。
zoo相手にラスゴが素晴らしい。
抑制の場をどこに入れるか迷う。
しゃぶレオニンが恐ろしく強い。流刑への道との相性が良い。
作成途中だが結構楽しい。
やっぱりテーマになる白ウィニーの息切れはどうしようもないのか、ヒーローやミラクルを入れる必要があるのか。
難しい。
早稲田祭の一日目は恐らく公認モダンの大会をします。
是非いらしてください。
もともとレガシーで組みたかったけど、モダンもいいんじゃないかな。
モダンな白ウィニー
コンセプト:白の小さいシステムクリーチャーでいい感じに妨害してもたつかせて、全体強化で決める。
// Lands
4 [TSP] Flagstones of Trokair
14 [TSP] Plains (4)
// Creatures
4 [CHK] Isamaru, Hound of Konda
4 [ALA] Knight of the White Orchid
4 [SOM] Leonin Arbiter
4 [9E] Savannah Lions
4 [TSP] Serra Avenger
4 [M10] Elite Vanguard
3 [ALA] Ranger of Eos
// Spells
4 [M10] Silence
4 [M10] Honor of the Pure
4 [CFX] Path to Exile
3 [R] Disenchant
// Sideboard
SB: 4 [WWK] Kor Firewalker
SB: 4 [CHK] Samurai of the Pale Curtain
SB: 4 [10E] Wrath of God
SB: 3 [ALA] Ethersworn Canonist
バイアルを出すタイミングがないから抜いた。
ミラクルはコンセプトに合わなくて遅くて弱かった
ヒーローも同じく抜けた。
M12の素晴らしいクレリックを白蘭の騎士抜いて入れようか迷っている。白蘭いらない。
コンセプトに合うからエーテル先生はメインまであり。
相手のデッキを知っていれば沈黙が素晴らしい。
息切れがそこそこ激しい。→再誕の宣言を入れるか迷う。
アヴェンジャーが微妙。
コンボがなかなかいない。青もいない。
zoo相手にラスゴが素晴らしい。
抑制の場をどこに入れるか迷う。
しゃぶレオニンが恐ろしく強い。流刑への道との相性が良い。
作成途中だが結構楽しい。
やっぱりテーマになる白ウィニーの息切れはどうしようもないのか、ヒーローやミラクルを入れる必要があるのか。
難しい。
早稲田祭の一日目は恐らく公認モダンの大会をします。
是非いらしてください。
早稲田大学マジックザギャザリング研究会の新歓が今日行われました。
沢山の方の参加感謝します。
協力していただいた、zoeさん、zoe奥様、岡田さん、倉野さん、あべさん、金谷さん、大変感謝します。
早大ギャザ部はこれからもよりギャザが楽しめるあを目指して、より過ごしやすい場を目指して大きくなっていくので、是非ギャザの相手しに、ふらっと来てください。
丸腰でも貸しデッキも30円デッキもあり、喜んでお相手いたします。
活動日時は月曜日と水曜日の456限で、その後ご飯やのみに雪崩れ乗りです。
これからもよろしくお願いします!!
沢山の方の参加感謝します。
協力していただいた、zoeさん、zoe奥様、岡田さん、倉野さん、あべさん、金谷さん、大変感謝します。
早大ギャザ部はこれからもよりギャザが楽しめるあを目指して、より過ごしやすい場を目指して大きくなっていくので、是非ギャザの相手しに、ふらっと来てください。
丸腰でも貸しデッキも30円デッキもあり、喜んでお相手いたします。
活動日時は月曜日と水曜日の456限で、その後ご飯やのみに雪崩れ乗りです。
これからもよろしくお願いします!!
プレリが簡単に行ける距離にあるなんて
2011年5月8日 TCG全般何だかんだ言って、時間は作ればあるもんだなぁ…。
お金はまだ作れないけどw
自炊して、飲み会断って、開いた時間バイトして、カード買うぜ!
そろそろMTGwikiを徘徊して死の勝利に合ったカードを探しに行く旅に出なければ。
しかしオリジナルデッキが進歩していくのは楽しいぞ。
NPHではレアのあの虫=ヘックスパラサイトと、コモンの0マナ1ドローが欲しい。
あと、いつものとおり絵の気に入った物を8枚買う。
Lim dul’s vaultはライフが減るのが最高に合ってる。
このデッキまだまだ伸びるぞ!!!
Tokyo City Boy!
いつかはプレリに行ってみたい。
お金はまだ作れないけどw
自炊して、飲み会断って、開いた時間バイトして、カード買うぜ!
そろそろMTGwikiを徘徊して死の勝利に合ったカードを探しに行く旅に出なければ。
しかしオリジナルデッキが進歩していくのは楽しいぞ。
NPHではレアのあの虫=ヘックスパラサイトと、コモンの0マナ1ドローが欲しい。
あと、いつものとおり絵の気に入った物を8枚買う。
Lim dul’s vaultはライフが減るのが最高に合ってる。
このデッキまだまだ伸びるぞ!!!
Tokyo City Boy!
いつかはプレリに行ってみたい。
死の勝利調整(アーティファクトプッシュ)
2011年5月7日 TCG全般 コメント (3)Antiquity にtransune artifactっていう素敵なソーサリーを大学の友人が見つけた。
モノリスと相性が良く、ミラーが結構ナチュラルに出るようになった。
そしてこいつ。ヘックスパラサイトがサーチできる。
そしてまさかの睡蓮の花が入る。
本当になぞデッキになってきた。
青が濃くなってきて、カウンターでまもることもいける気がしてきた。
手札をでたらめに消費しなくなってきたから良くなってきた。
動きは確実に安定してきて良くなってるが、まだ詰めれそう。
独楽が入りました。
ブレストもポンだーも入りました。
MOXオパールいい。
テゼレットを入れてみると、素晴らしい動きをする。
Limdulvaultはまだ試してない。
しかし最近学科が忙しくなってきて、ギャザする機会が減ってゆく...
このデッキ多分もっと強くなるしもっとやりこみたい。
なんとかならぬものか。
でもまだ、フィニッシュをテンドリルや思考停止に頼っている時点で根本の差別化が出来ていない。
色々デッキの構造が変わったから、楽しみなのだが
モノリスと相性が良く、ミラーが結構ナチュラルに出るようになった。
そしてこいつ。ヘックスパラサイトがサーチできる。
そしてまさかの睡蓮の花が入る。
本当になぞデッキになってきた。
青が濃くなってきて、カウンターでまもることもいける気がしてきた。
手札をでたらめに消費しなくなってきたから良くなってきた。
動きは確実に安定してきて良くなってるが、まだ詰めれそう。
独楽が入りました。
ブレストもポンだーも入りました。
MOXオパールいい。
テゼレットを入れてみると、素晴らしい動きをする。
Limdulvaultはまだ試してない。
しかし最近学科が忙しくなってきて、ギャザする機会が減ってゆく...
このデッキ多分もっと強くなるしもっとやりこみたい。
なんとかならぬものか。
でもまだ、フィニッシュをテンドリルや思考停止に頼っている時点で根本の差別化が出来ていない。
色々デッキの構造が変わったから、楽しみなのだが
死の勝利デッキをベルチャーを学んで調整してみたが、凄く弱い。
6マナ有ったら鏡おいて死ぬよりバーニングウィッシュからワーレン。
緑と黒を基調にして組もうとするとコントロール色が強くなっていく
森の知恵はいいカードだけど。先においておけばマナ浮いて2ドローとか美味しすぎる
どうしても、一度ミラーを起動してから余ったマナで、もう一度ミラーを起動するかテンドリルをうたなけねばならないというデッキの構造上、ハンドから6マナ生む必要があり、それは、LED二枚、ダリチュー三枚とかモノリス六枚といったべらぼーなことになる。
ライフを払うマナ加速があればいいんだけどなぁ...
ねくろとかばーげんほしい。
冥府の契約とかで四枚引いても3マナ出ないからむりお。
それと、ヴェントさんにも教えてもらったけど、とんでもなくアーティファクトが多いから金属術いける。
MOXオパールもありだな。
ものよみはありかもしれない。
きついデメリットのアーティファクトを探しに行こうかな...
そのうちハーキルリコール打つかもね。
楽しみ。
6マナ有ったら鏡おいて死ぬよりバーニングウィッシュからワーレン。
緑と黒を基調にして組もうとするとコントロール色が強くなっていく
森の知恵はいいカードだけど。先においておけばマナ浮いて2ドローとか美味しすぎる
どうしても、一度ミラーを起動してから余ったマナで、もう一度ミラーを起動するかテンドリルをうたなけねばならないというデッキの構造上、ハンドから6マナ生む必要があり、それは、LED二枚、ダリチュー三枚とかモノリス六枚といったべらぼーなことになる。
ライフを払うマナ加速があればいいんだけどなぁ...
ねくろとかばーげんほしい。
冥府の契約とかで四枚引いても3マナ出ないからむりお。
それと、ヴェントさんにも教えてもらったけど、とんでもなくアーティファクトが多いから金属術いける。
MOXオパールもありだな。
ものよみはありかもしれない。
きついデメリットのアーティファクトを探しに行こうかな...
そのうちハーキルリコール打つかもね。
楽しみ。
スタンダードなら、どんなカスコンボデッキを作っても、回ることが多いから面白いね。
で済まされたが、
レガシーと言うガチ競技では遅くて回らないコンボデッキは相手も楽しめないし、自分も負けてばかりいては気分が悪い。
しかし、何度も喰らって飽き飽きしているコピーデッキをかっこよく回して勝つことに価値を感じない。
と言う事で、不安定ながらサンドバッグ相手に大体2-3キルを決められるようになってきたカスコンボデッキを、大会で使っても楽しいデッキにするために、我ら馬鹿田大学mtg研究会の猛者が調整。いや、模索。
①死せる願いが重い。
大体持ってきたくなるものは、巣穴からの総出かテンドリル。
ミラーは持ってきたくなることが少ない。
これならバーニングウィッシュでおk。
差別化になってない。
②思考囲いタダツヨ。
ストームが増えるだけでなく、妨害対策かつ、死ぬ手段にもなりうる。
③血の執行司祭
黒が他の色にもなる。マナ能力なのでチャネルと同じくクローサングリップからでさえミラーを守ることができる。
死ぬ手段だけでなく、多色化の助けにもなるので多分必須カード。
④陰謀団の儀式
唯一マナ増やすだけでなく、無色が黒になるのは素晴らしい。
⑤不正利得は強い
劣化アントまっしぐらだが、普通に強いが、LEDの引きゲーになる。
大体強力なサーチで一つはもってこれる。
正直、今のままでは劣化アントで劣化ベルチャー。
アントのように安定したドローもなく、ベルチャーのような速さもない。
死せる願いやハンデスを積んでアントやベルチャーの真似をしたけど、マナが足りなくなって、遅くなって一度死んでもストームが足らなかったりが増えた。
アントとベルチャーとくっきり差別をつけるなら
ベルチャーとの違いは、ハンデスが撃てること。ライフをコストにした強力なサーチがあること。今の段階でベルチャーとの差別化は出来ている。
アントとの違いは、、、、強力なサーチがあること...と言いたいが、正直ない。遅くて不安定なので明らかな下位互換である。
リアルにアントのむかつきと死の勝利のミラーを比べてみると、
むかつきー5マナ
ミラーー5マナ
むかつきーライフロスと、だいたい15ドロー
ミラーー7ドローと20点のライフゲイン
むかつきー撃つだけ(1回)
ミラーー置いた後トリガーする方法が必要。(複数回ループすることが可能)
ただ同じコンボパーツを集めて撃つという競技では分が全くないと言える。
だから、
7枚を[どろー]すること。
20のライフゲインがあること。
同じ操作を何回か繰り返すこと。
死者の鏡で自分だけすべてのパーマネントが吹き飛んでしまうこと。
死者の鏡がアーティファクトであること。
をうまく使わないと、アントに勝てない。
と言うことで、明日は青混ぜて、ショーテルでミラーを出す実験をしてきます。
青には怪しいカードがたくさんあるので、件のサーチカードのような強烈なデメリットがあるカードを探してきます。
毎回同じようなコピーデッキにうんざりしている貴方。
僕たちと斬新で刺激的なデッキを研究しませんか。
早稲田大学mtg研究会
(宣伝)
早大mtg研究会は他大の方も大歓迎です。
自分のような一瞬の笑いに全力を掛ける馬鹿から
文字さんのようなトーナメント思考の方もいらっしゃる素敵なサークルです。
近日中に新歓ワンコインドラフトをするので(こちらでも告知させていただきます。)
ので、是非遊びに来てください!!
で済まされたが、
レガシーと言うガチ競技では遅くて回らないコンボデッキは相手も楽しめないし、自分も負けてばかりいては気分が悪い。
しかし、何度も喰らって飽き飽きしているコピーデッキをかっこよく回して勝つことに価値を感じない。
と言う事で、不安定ながらサンドバッグ相手に大体2-3キルを決められるようになってきたカスコンボデッキを、大会で使っても楽しいデッキにするために、我ら馬鹿田大学mtg研究会の猛者が調整。いや、模索。
①死せる願いが重い。
大体持ってきたくなるものは、巣穴からの総出かテンドリル。
ミラーは持ってきたくなることが少ない。
これならバーニングウィッシュでおk。
差別化になってない。
②思考囲いタダツヨ。
ストームが増えるだけでなく、妨害対策かつ、死ぬ手段にもなりうる。
③血の執行司祭
黒が他の色にもなる。マナ能力なのでチャネルと同じくクローサングリップからでさえミラーを守ることができる。
死ぬ手段だけでなく、多色化の助けにもなるので多分必須カード。
④陰謀団の儀式
唯一マナ増やすだけでなく、無色が黒になるのは素晴らしい。
⑤不正利得は強い
劣化アントまっしぐらだが、普通に強いが、LEDの引きゲーになる。
大体強力なサーチで一つはもってこれる。
正直、今のままでは劣化アントで劣化ベルチャー。
アントのように安定したドローもなく、ベルチャーのような速さもない。
死せる願いやハンデスを積んでアントやベルチャーの真似をしたけど、マナが足りなくなって、遅くなって一度死んでもストームが足らなかったりが増えた。
アントとベルチャーとくっきり差別をつけるなら
ベルチャーとの違いは、ハンデスが撃てること。ライフをコストにした強力なサーチがあること。今の段階でベルチャーとの差別化は出来ている。
アントとの違いは、、、、強力なサーチがあること...と言いたいが、正直ない。遅くて不安定なので明らかな下位互換である。
リアルにアントのむかつきと死の勝利のミラーを比べてみると、
むかつきー5マナ
ミラーー5マナ
むかつきーライフロスと、だいたい15ドロー
ミラーー7ドローと20点のライフゲイン
むかつきー撃つだけ(1回)
ミラーー置いた後トリガーする方法が必要。(複数回ループすることが可能)
ただ同じコンボパーツを集めて撃つという競技では分が全くないと言える。
だから、
7枚を[どろー]すること。
20のライフゲインがあること。
同じ操作を何回か繰り返すこと。
死者の鏡で自分だけすべてのパーマネントが吹き飛んでしまうこと。
死者の鏡がアーティファクトであること。
をうまく使わないと、アントに勝てない。
と言うことで、明日は青混ぜて、ショーテルでミラーを出す実験をしてきます。
青には怪しいカードがたくさんあるので、件のサーチカードのような強烈なデメリットがあるカードを探してきます。
毎回同じようなコピーデッキにうんざりしている貴方。
僕たちと斬新で刺激的なデッキを研究しませんか。
早稲田大学mtg研究会
(宣伝)
早大mtg研究会は他大の方も大歓迎です。
自分のような一瞬の笑いに全力を掛ける馬鹿から
文字さんのようなトーナメント思考の方もいらっしゃる素敵なサークルです。
近日中に新歓ワンコインドラフトをするので(こちらでも告知させていただきます。)
ので、是非遊びに来てください!!
レガシーで《死者の鏡》で安定2キルのデッキ組めた。
2011年4月29日 TCG全般 コメント (5)スイマセンつりでした。って思うじゃん?
思ったよりいける。
フォーマットはレガシー
デッキ名 死の勝利
デッキ名の参考URL http://www.salvastyle.com/menu_renaissance/brueghel_death.html
土地
古の墳墓4
裏切り者の都2
underground river4(あえてダメージランド)
スペル
暗黒の儀式4
冥府の教示社4
暗黒への突入4
大聖堂の戦利品4
テンドリル3
アーティファクト
Hex parasite4
金属モックス4
モックスダイアモンド4
モノリス4
ペタル4
死者の鏡4
ライオンの瞳のダイアモンド4
通りの悪霊4
このデッキは、60%ぐらいで2~3キルができますが、回すのがかなり難しいです。
HEXパラサイトで臨死体験デッキを組んでいたらこのデッキを思いつき、組んでみたところ意外に回ります。
青を足したり、赤を足したり早稲田大学マジックザギャザリング研究会内で研究しましたが、結局スタンダードな型は、決まる確率が最も高いこの黒単の形になりました。
未だにファンデッキの域を出ませんが、ガチチューンして出てくれる人が居ることを祈ります。
早大マジックザギャザリング研究会をよろしく!!!
回すコツ
前提:死ぬ方法に気をつける。
①HEXパラサイトは万能。
②土地のダメージと、暗黒への突入で死ねる。ので、それも考慮に入れる。
3暗黒への突入で20ライフ払った後、要らないものをリムーブすることを考え、次に引きたいものを残すために、残したいカードを選択し、解決後に死ぬ。
④大聖堂の戦利品は、使うのは怖いが、以外に大丈夫。
差別化の議論
アントやベルチャーとどう違うのかというと、暗黒への突入と大聖堂の戦利品が心置きなく撃て、最悪、コンボが止まっても、ミラーさえ置けていればやり直しが利く。
特に、コンボデッキは1発耐えると崩れるものも多いのでそれだけで意味は有る。
考えられる改良点
多色化(僕があまりレガシーを知らないので多色化の方法があまり思いつきません。)
死せる願いのwishボード(正直、これも僕があまりレガシーを知らないので上手くできません。)
思ったよりいける。
フォーマットはレガシー
デッキ名 死の勝利
デッキ名の参考URL http://www.salvastyle.com/menu_renaissance/brueghel_death.html
土地
古の墳墓4
裏切り者の都2
underground river4(あえてダメージランド)
スペル
暗黒の儀式4
冥府の教示社4
暗黒への突入4
大聖堂の戦利品4
テンドリル3
アーティファクト
Hex parasite4
金属モックス4
モックスダイアモンド4
モノリス4
ペタル4
死者の鏡4
ライオンの瞳のダイアモンド4
通りの悪霊4
このデッキは、60%ぐらいで2~3キルができますが、回すのがかなり難しいです。
HEXパラサイトで臨死体験デッキを組んでいたらこのデッキを思いつき、組んでみたところ意外に回ります。
青を足したり、赤を足したり早稲田大学マジックザギャザリング研究会内で研究しましたが、結局スタンダードな型は、決まる確率が最も高いこの黒単の形になりました。
未だにファンデッキの域を出ませんが、ガチチューンして出てくれる人が居ることを祈ります。
早大マジックザギャザリング研究会をよろしく!!!
回すコツ
前提:死ぬ方法に気をつける。
①HEXパラサイトは万能。
②土地のダメージと、暗黒への突入で死ねる。ので、それも考慮に入れる。
3暗黒への突入で20ライフ払った後、要らないものをリムーブすることを考え、次に引きたいものを残すために、残したいカードを選択し、解決後に死ぬ。
④大聖堂の戦利品は、使うのは怖いが、以外に大丈夫。
差別化の議論
アントやベルチャーとどう違うのかというと、暗黒への突入と大聖堂の戦利品が心置きなく撃て、最悪、コンボが止まっても、ミラーさえ置けていればやり直しが利く。
特に、コンボデッキは1発耐えると崩れるものも多いのでそれだけで意味は有る。
考えられる改良点
多色化(僕があまりレガシーを知らないので多色化の方法があまり思いつきません。)
死せる願いのwishボード(正直、これも僕があまりレガシーを知らないので上手くできません。)
乗っかった。声優ソート
2010年7月29日 TCG全般 コメント (2)1 平野文
2 白鳥由里
3 桑谷夏子
4 折笠富美子
5 斎藤千和
6 植田佳奈
7 門脇舞以
8 田中真弓
9 釘宮理恵
10 佐藤利奈
11 松岡由貴
12 後藤邑子
13 新谷良子
14 豊崎愛生
15 松本梨香
16 小林ゆう
17 中島愛
18 雪野五月
19 白石涼子
20 堀江由衣
20 加藤英美里
20 林原めぐみ
20 平野綾
20 田村ゆかり
20 田中理恵
20 茅原実里
皆さんどんなカードゲームを始めたのだろうか。
しかも田村ゆかり13枚とかどんなバベルやねん。
と思って見てみたら順位でしたか。
類友の法則により、僕の周りはオタクばかりです。そもそもここにいる人はみなそうだと思うけど
学科やオタサーで声優について語っているとき(自分はあまり知らない)
俺「平野文が最高。最高。」
というと、
友「あ、ハルヒ?」
ぬあああああああ!!
普段テレビを見ませんが、(3年ぐらい見てない。)
実家に帰って平成教育委員会があると聞けば必ず見ます。
ラムちゃんに問題文を読んでもらえるからです。
ラムちゃん1位は逃せません。
しのぶの声が出てこない。
田中真弓はルフィーじゃなくて竜ちゃん!
どうでも良いですが、プロスブルームの一人回し楽しいです。
もう一度レガシーで出たいです!
明日中野に突っ込もうかな~
2 白鳥由里
3 桑谷夏子
4 折笠富美子
5 斎藤千和
6 植田佳奈
7 門脇舞以
8 田中真弓
9 釘宮理恵
10 佐藤利奈
11 松岡由貴
12 後藤邑子
13 新谷良子
14 豊崎愛生
15 松本梨香
16 小林ゆう
17 中島愛
18 雪野五月
19 白石涼子
20 堀江由衣
20 加藤英美里
20 林原めぐみ
20 平野綾
20 田村ゆかり
20 田中理恵
20 茅原実里
皆さんどんなカードゲームを始めたのだろうか。
しかも田村ゆかり13枚とかどんなバベルやねん。
と思って見てみたら順位でしたか。
類友の法則により、僕の周りはオタクばかりです。そもそもここにいる人はみなそうだと思うけど
学科やオタサーで声優について語っているとき(自分はあまり知らない)
俺「平野文が最高。最高。」
というと、
友「あ、ハルヒ?」
ぬあああああああ!!
普段テレビを見ませんが、(3年ぐらい見てない。)
実家に帰って平成教育委員会があると聞けば必ず見ます。
ラムちゃんに問題文を読んでもらえるからです。
ラムちゃん1位は逃せません。
しのぶの声が出てこない。
田中真弓はルフィーじゃなくて竜ちゃん!
どうでも良いですが、プロスブルームの一人回し楽しいです。
もう一度レガシーで出たいです!
明日中野に突っ込もうかな~
テストプレイしたら弱かった
2010年7月5日 TCG全般 コメント (5)ハルクフラッシュ弱すぎでした。
相性良くて4割
悲しすぎる・・・・
なんで、プロスブルーム作ります。
値段を見てみたところ、高いカードはないので微妙な貧乏デッキができそうです。
ギャザ部の先輩がレガシーでアイアンワークス?
サニーサイドアップ?のようなものを持ってきていて面白そうでした。
正直プロスブルームどうなのかな?
緑が濃いくせノンクリーチャー。
でも黒も濃いからハンデスいっぱいいける。
明日テストプレイしてきます
相性良くて4割
悲しすぎる・・・・
なんで、プロスブルーム作ります。
値段を見てみたところ、高いカードはないので微妙な貧乏デッキができそうです。
ギャザ部の先輩がレガシーでアイアンワークス?
サニーサイドアップ?のようなものを持ってきていて面白そうでした。
正直プロスブルームどうなのかな?
緑が濃いくせノンクリーチャー。
でも黒も濃いからハンデスいっぱいいける。
明日テストプレイしてきます
スタンのカード見てたらまたカスネタ発見
2010年6月30日 TCG全般 コメント (1)まず集団意識を張る
より抜きの記憶でほとんど土地にする。
宝探しかむかつきをプレイ
手札いっぱい
呪文書とかプレイ
繰り返すひらめきをプレイ
相手は死ぬ。
一撃で相手を殺したいからバベルにしようかな土地50枚ぐらいの。
ルーン炎の罠でも死ぬと思いきや、俺のが先に死ぬ。
むかつきと宝探しで繰り返すひらめきと集団意識は回収できるから
実質宝探しと寄り抜きとがキーカードになる。
メグリムや地獄会の夢でも殺せる。
このスタンダードはコンボ少なくて探すの大変だな・・・・
1Tフリーダム
2Tマナアーティファクトセット
3Tより抜きの記憶
4T集団意識
5T相手は死ぬ
遅い。とても遅い。
正直トラウマ撃って墓地参照石臼のほうが強い。
けどそこにはロマンがあるのだろう。
より抜きの記憶でほとんど土地にする。
宝探しかむかつきをプレイ
手札いっぱい
呪文書とかプレイ
繰り返すひらめきをプレイ
相手は死ぬ。
一撃で相手を殺したいからバベルにしようかな土地50枚ぐらいの。
ルーン炎の罠でも死ぬと思いきや、俺のが先に死ぬ。
むかつきと宝探しで繰り返すひらめきと集団意識は回収できるから
実質宝探しと寄り抜きとがキーカードになる。
メグリムや地獄会の夢でも殺せる。
このスタンダードはコンボ少なくて探すの大変だな・・・・
1Tフリーダム
2Tマナアーティファクトセット
3Tより抜きの記憶
4T集団意識
5T相手は死ぬ
遅い。とても遅い。
正直トラウマ撃って墓地参照石臼のほうが強い。
けどそこにはロマンがあるのだろう。